Změny jednotek a kouzel |
ZMENY JEDNOTEK 1) THEURG fantom - snizeni pwr, snizeni upkeepu rarach - posileni dmg dabel - snizeni upkeepu na zlato, zvyseni upkeepu na manu 2) NEKROMANT - beze zmen 3) KLERIK andel - zvyseni rekrutu apostol - snizeni upkeepu na manu paladin - posileni dozadu 4) VALECNIK strelec - posileni zivotu 5) DRUID pegas - posileni zivotu, zvyseni rekrutu 6) HRANICAR - beze zmen 7) MAG gargoyl - zlevneni rekrutu na zlato 8) ALCHYMISTA - beze zmen 9) ILUZIONISTA - beze zmen 10) BARBAR firbolg - mirne oslabeni dopredu, posileni dozadu 11) NEUTRALNI - snizeni vyskytu nekterych neutralnich jednotek v bestiari delostrelectvo - prejmenovano na 'vozova hradba', snizeni upkeepu na manu ZMENY KOUZEL KLERIK osviceni - mirne oslabeni ucinku MAG lenost - ucinek je namisto sily cile vazan na silu sesilatele - cim vyssi vojenska sila, tim drtivejsi ucinek ALCHYMISTA kridla - ucinek mirne oslaben - je nutno lepe skladat armadu pro dosazeni stejneho efektu DRUID laska lesa - pridano ozivovani brneni (brneni neni ozivovano tak velkou silou jako padli hrdinove, ale jednotka uz diky lasce lesa nebude tolik ztracet brneni) HRANICAR draci zbroj - zdrazeno seslani, posilen ucinek na zivoty, ucinek na brneni zustava stejny |